 | Bala de ferro fundido |
Bala | 1 | 4 |
— | — |
— | Loja do porto: 1 de ouro | Vendável mínimo 0,5 de ouro por unidade |
 | Bala forjada |
Bala | 3 | 7 |
5% · +50% | +8% |
— | Loja do porto: 3 de ouro- Loja do porto 3 de ouro
- Cai de Galeão Silencioso 80% (Mar das Calmarias)·Titã da Aurora 80% (Cabo da Aurora)·Baleeiro do gelo 10% (Mar do Sincelo)·Galeota de guerra 10% (Mar do Sincelo)·Escuna foqueira 10% (Campo das Banquisas)·Fragata saqueadora 10% (Campo das Banquisas)
e mais 65Pinaça alcatroada 10% (Canal do Musgo)·Corveta ferrugem 10% (Canal do Musgo)·Brigue contrabandista 10% (Arquipélago das Conchas)·Galeão das brasas 10% (Arquipélago das Conchas)·Galera de remos 10% (Lagoa dos Papagaios)·Chalupa negra 10% (Lagoa dos Papagaios)·Galé do toldo 10% (Costa do Âmbar)·Xaveco açafrão 10% (Costa do Âmbar)·Balandra de breu 10% (Manguezal Alto)·Faluca de emboscada 10% (Manguezal Alto)·Patacho musgoso 10% (Agulhas de Basalto)·Junco de jade 10% (Agulhas de Basalto)·Caravela pálida 10% (Baía do Farelhão)·Galeão verdete 10% (Baía do Farelhão)·Fragata Olho-de-águia 10% (evento Fúria da Águia)·Galé dos esquecidos 10% (evento Retorno Fantasma)·Junco da Serpe 10% (evento Sangue do Dragão)·Drácar escarlate 10% (evento Sangue do Dragão)·Brigue da meia-noite 10% (evento Lua de Sangue)·Galeota da Juba 10% (evento Garras de Leão)·Xaveco Garra-de-leão 10% (evento Garras de Leão)·Urca madeireira 10% (Enseada dos Lenhadores)·Queche dos machados 10% (Enseada dos Lenhadores, Atol da Tartaruga)·Escuna do atol 10% (Atol da Tartaruga)·Bucaneiro-carapaça 10% (Atol da Tartaruga, Ilhas do Cravo)·Lugre do cravo 10% (Ilhas do Cravo)·Dau das especiarias 10% (Ilhas do Cravo, Sargaçal)·Saqueador do sargaço 10% (Sargaçal)·Bergantim-de-alga 10% (Sargaçal, Costa da Canela)·Nau da canela 10% (Costa da Canela)·Cúter do recife 10% (Costa da Canela, Baía das Torres)·Fragata das torres 10% (Baía das Torres)·Iole de sinais 10% (Baía das Torres)·Chalupa dos raqueiros 10% (Faróis Gêmeos)·Galeão dos faroleiros 10% (Faróis Gêmeos)·Quebra-gelo 10% (Lâminas de Gelo)·Saqueador da geada 10% (Lâminas de Gelo, Glaciar Azul)·Barca do glaciar 10% (Glaciar Azul)·Nau de linha azul 10% (Glaciar Azul, Ilhas dos Abetos)·Escuna dos abetos 10% (Ilhas dos Abetos)·Bucaneiro da resina 10% (Ilhas dos Abetos, Mar das Calmarias)·Galeão encalmado 10% (Mar das Calmarias)·Galé das calmarias 10% (Mar das Calmarias, Passagem dos Alísios)·Clíper dos alísios 10% (Passagem dos Alísios)·Fragata de barlavento 10% (Passagem dos Alísios, Banco das Gaivotas)·Saveiro dos destroços 10% (Banco das Gaivotas)·Corsário das gaivotas 10% (Banco das Gaivotas)·Caravela do coral 10% (Enseada do Coral)·Saqueador das pérolas 10% (Enseada do Coral, Labirinto de Pedra)·Prático do labirinto 10% (Labirinto de Pedra)·Corsário de pedra 10% (Labirinto de Pedra)·Galeão de ardósia 10% (Escolho Negro)·Saqueador da escarpa 10% (Escolho Negro, Palmares do Levante +1)·Nau dos palmares 10% (Palmares do Levante)·Flibusteiro dos palmares 10% (Palmares do Levante, Lagunas Turquesa)·Patacho das lagunas 10% (Lagunas Turquesa)·Galeaça das lagunas 10% (Lagunas Turquesa, Mata das Brumas)·Carraca das brumas 10% (Mata das Brumas)·Sumaca das brumas 10% (Mata das Brumas, Cabo da Aurora)·Pontão da muralha 10% (Muralha do Leste)·Bergantim dos degredados 10% (Muralha do Leste)·Baleeira da geleira 10% (Geleira Partida)·Polacra do gelo 10% (Geleira Partida)·Nau dos confins 10% (Cabo da Aurora)·Sentinela da aurora 10% (Cabo da Aurora) - Caixas no mar Enseada dos Lenhadores 36%·Costa da Canela 36%·Lâminas de Gelo 36%·Mar das Calmarias 36%·Enseada do Coral 36%·Escolho Negro 36%
e mais 25Mata das Brumas 36%·Muralha do Leste 36%·Cabo da Aurora 36%·Costa do Âmbar 33%·Manguezal Alto 33%·Agulhas de Basalto 33%·Baía do Farelhão 33%·Atol da Tartaruga 33%·Ilhas do Cravo 33%·Sargaçal 33%·Baía das Torres 33%·Faróis Gêmeos 33%·Glaciar Azul 33%·Ilhas dos Abetos 33%·Passagem dos Alísios 33%·Banco das Gaivotas 33%·Labirinto de Pedra 33%·Palmares do Levante 33%·Lagunas Turquesa 33%·Geleira Partida 33%·Campo das Banquisas 30%·Canal do Musgo 30%·Arquipélago das Conchas 30%·Mar do Sincelo 12%·Angra dos Pinhais 5% - Baús de tesouro Baú de bronze 60% (abre com a Chave de bronze)
- Mapas do tesouro ondas de qualquer mapa 50%
- Expedições Cabotagem da Lanterna 50%·Travessia das Marés 30%·Rota das Especiarias 25%·Volta dos Confins 25%
- Conquistas Tripulação reunida ×200·Entre amigos ×200·Bandeira da guilda ×200·Patamares das conquistas de zona·Patamares das conquistas gerais
- Guilda Loja da ilha: 3 de ouro (guilda nível 8)
- Prêmio do dia dia 3 ×300
| Vendável mínimo 1,5 de ouro por unidade |
 | Bala de sal grosso Retorno Fantasma Sal grosso socado em casca de ferro: arde no casco e prende o leme. |
Bala | 3 | 11 |
12% · +50% | +10% |
25% de chance de deixar o alvo 20% mais lento por 4 s +100% de dano contra inimigos do evento Retorno Fantasma | Loja do evento | Vendável mínimo 3 de ouro por unidade |
 | Bala de presa Garras de Leão Ponta de bronze em forma de presa: abre caminho em casco grosso. |
Bala | 3 | 11 |
12% · +50% | +10% |
+100% de dano contra inimigos do evento Garras de Leão +25% de dano contra navios pesados | Loja do evento | Vendável mínimo 3 de ouro por unidade |
 | Bala de mergulho Fúria da Águia Bala afilada que cai sobre o convés como uma ave de rapina. |
Bala | 3 | 12 |
16% · +60% | +10% |
+100% de dano contra inimigos do evento Fúria da Águia | Loja do evento | Vendável mínimo 3 de ouro por unidade |
 | Bala incandescente Sangue do Dragão Sai do cano em brasa; no crítico, o casco pega fogo por dentro. |
Bala | 3 | 12 |
14% · +80% | +10% |
+100% de dano contra inimigos do evento Sangue do Dragão | Loja do evento | Vendável mínimo 3 de ouro por unidade |
 | Bala de luar rubro Lua de Sangue Brilha fraco no escuro; acha as juntas do casco. |
Bala | 3 | 12 |
20% · +50% | +10% |
+100% de dano contra inimigos do evento Lua de Sangue | Leilão da Lua | Vendável mínimo 6 diamantes por unidade |
 | Bala de aço-cadinho |
Bala | 3 | 14 |
12% · +50% | +12% |
— | Loja do porto: 1 diamante por lote de 100 | Vendável mínimo 0,5 diamantes por unidade |
 | Palanqueta |
Bala | 4 | 4 |
— | +4% |
35% de chance de deixar o alvo 20% mais lento por 4 s | Loja do porto: 2 de ouro | Vendável mínimo 1 de ouro por unidade |
 | Metralha |
Bala | 5 | 5 |
20% · +100% | +8% |
— | Loja do porto: 3 de ouro | Vendável mínimo 1,5 de ouro por unidade |
 | Bala arrombadora |
Bala | 7 | 6 |
— | +8% |
+30% de dano contra navios pesados | Loja do porto: 3 de ouro | Vendável mínimo 1,5 de ouro por unidade |
 | Arpão farpado |
Arpão | 1 | 4 |
— | — |
— | Loja do porto: 1 de ouro | Vendável mínimo 0,5 de ouro por unidade |
 | Arpão de ponta dupla |
Arpão | 3 | 7 |
5% · +50% | +8% |
— | Loja do porto: 3 de ouro | Vendável mínimo 1,5 de ouro por unidade |
 | Arpão de aço-cadinho |
Arpão | 3 | 14 |
12% · +50% | +12% |
— | Loja do porto: 1 diamante por lote de 100 | Vendável mínimo 0,5 diamantes por unidade |
 | Arpão de amarra |
Arpão | 4 | 4 |
— | +4% |
35% de chance de deixar o alvo 20% mais lento por 4 s | Loja do porto: 2 de ouro | Vendável mínimo 1 de ouro por unidade |
 | Arpão serrilhado |
Arpão | 5 | 5 |
20% · +100% | +8% |
— | Loja do porto: 3 de ouro- Loja do porto 3 de ouro
- Conquistas Arca: Arca do Farol III ×50
- Guilda Loja da ilha: 3 de ouro (guilda nível 16)
| Vendável mínimo 1,5 de ouro por unidade |
 | Arpão quebra-couraça |
Arpão | 7 | 6 |
— | +8% |
+30% de dano contra criaturas de couraça | Loja do porto: 3 de ouro | Vendável mínimo 1,5 de ouro por unidade |