Conquistas
Cada conquista com uma dica de como chegar lá.
Arca do Farol I
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 5 selos, Metralha ×25, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Ressaca ×5, Sino de vigia
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Patrulha das Salinas | Afunde 5 navios ou monstros: Baía das Salinas 10 patamares, de 5 a 1.400 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra das Salinas | Conclua 9 missões: Baía das Salinas | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Pedras do contramestre | Ganhe 1 diamantes entregando missões 10 patamares, de 1 a 130 | Patamares das conquistas gerais | |
| Missão dada, missão feita | Conclua 5 missões (cada entrega conta) 10 patamares, de 5 a 1.400 | Patamares das conquistas gerais | |
| Convés de baixo | Compre 1 convés de baixo | Morteiro de convés ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3 | |
| Estreia na arena (1×1) | Entre 1 vez na fila da arena 1×1 | Rede de arrasto ×2, Baú do mestre carpinteiro ×2, Canhão de bronze | |
| Casco de joalheiro | Faça 1 reparo de luxo (pago com diamante) | Seiva de mangue, Kit de remendo ×2 | |
| Golpe de misericórdia | Afunde 1 capitão que estava com pouco casco | Baú do mestre carpinteiro, Morteiro de convés, Rede de arrasto | |
| Batismo de pólvora | Seja afundado 1 vez por outro capitão | Morteiro de convés, Baú do mestre carpinteiro, Colubrina |
Arca do Farol II
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 10 selos, Metralha ×35, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Borrasca ×5
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Canal desimpedido | Afunde 8 navios ou monstros: Canal do Musgo 10 patamares, de 8 a 2.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra do Musgo | Conclua 6 missões: Canal do Musgo | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Entre as Agulhas | Afunde 8 navios ou monstros: Agulhas de Basalto 10 patamares, de 8 a 2.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra das Agulhas | Conclua 6 missões: Agulhas de Basalto | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Convés do meio | Compre 1 convés do meio | Morteiro de convés ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3 | |
| Respeito aos antigos | Afunde 1 capitão com mais tempo de mar que você | 1 diamante, Morteiro de convés, Rede de arrasto |
Arca do Farol III
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 15 selos, Arpão serrilhado ×50, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Maremoto ×5
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Cortador de sargaço | Afunde 12 navios ou monstros: Sargaçal 10 patamares, de 12 a 3.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra do Sargaçal | Conclua 5 missões: Sargaçal | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Azul profundo | Afunde 19 navios ou monstros: Glaciar Azul 10 patamares, de 19 a 5.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra do Glaciar | Conclua 5 missões: Glaciar Azul | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Presença na arena (3×3) | Jogue 3 partidas da arena 3×3 10 patamares, de 3 a 400 | Patamares das conquistas gerais | |
| Convés de cima | Compre 1 convés de cima | Morteiro de convés ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3 | |
| Três quilhas | Adquira 3 quilhas | Rede de arrasto ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3 | |
| Estreia na arena (3×3) | Entre 1 vez na fila da arena 3×3 | Rede de arrasto ×2, Baú do mestre carpinteiro ×2, Canhão de bronze | |
| Entre amigos | Forme 1 grupo só com amigos | 2 diamantes, Bala forjada ×200, Arpão de ponta dupla ×200 |
Arca da Maré I
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 5 selos, Arpão quebra-couraça ×25, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Ressaca ×5, Âncora do Gavião
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Névoa limpa | Afunde 5 navios ou monstros: Estreito da Névoa 10 patamares, de 5 a 1.400 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra do Estreito | Conclua 9 missões: Estreito da Névoa | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Mão aberta | Gaste 30.000 de ouro 10 patamares, de 30.000 a 8.500.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Catador de baús | Recolha 45 baús no mar 10 patamares, de 45 a 12.500 | Patamares das conquistas gerais | |
| Porão dourado | Recolha 40.000 de ouro em baús 10 patamares, de 40.000 a 11.250.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Chapa sobre chapa | Use 2 diversos de defesa (Forro de cobre ou Couraça de ferro batido) 10 patamares, de 2 a 550 | Patamares das conquistas gerais | |
| Pano cheio | Use 2 diversos de velocidade (Velas de reserva ou Odre dos ventos) 10 patamares, de 2 a 550 | Patamares das conquistas gerais | |
| Paga do contramestre | Receba 2.000 de ouro em missões 10 patamares, de 2.000 a 550.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Ferro fundido aos montes | Compre 1.000 balas de ferro fundido 10 patamares, de 1.000 a 275.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Casco sempre novo | Recupere 30.000 de PV (reparo, diversos e ordens) 10 patamares, de 30.000 a 8.500.000 | Patamares das conquistas gerais |
Arca da Maré II
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 10 selos, Arpão quebra-couraça ×35, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Borrasca ×5
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Colecionador de conchas | Afunde 8 navios ou monstros: Arquipélago das Conchas 10 patamares, de 8 a 2.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra das Conchas | Conclua 6 missões: Arquipélago das Conchas | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Sombra do Farelhão | Afunde 8 navios ou monstros: Baía do Farelhão 10 patamares, de 8 a 2.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra do Farelhão | Conclua 9 missões: Baía do Farelhão | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Todo dia no cais | Entre no jogo em 1 dias diferentes 10 patamares, de 1 a 50 | Patamares das conquistas gerais | |
| Serviço de todo dia | Entregue missões repetíveis em 1 dias diferentes 10 patamares, de 1 a 31 | Patamares das conquistas gerais | |
| Estaleiro próprio | Compre 1 cascos 10 patamares, de 1 a 10 | Patamares das conquistas gerais |
Arca da Maré III
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 15 selos, Arpão quebra-couraça ×50, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Lançador Tridente ×5
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Canela e pólvora | Afunde 13 navios ou monstros: Costa da Canela 10 patamares, de 13 a 3.500 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra da Canela | Conclua 10 missões: Costa da Canela | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Abetos ao vento | Afunde 20 navios ou monstros: Ilhas dos Abetos 10 patamares, de 20 a 5.750 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra dos Abetos | Conclua 5 missões: Ilhas dos Abetos | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Presença na arena (2×2) | Jogue 3 partidas da arena 2×2 10 patamares, de 3 a 320 | Patamares das conquistas gerais | |
| Pontos de glória (2×2) | Ganhe 50 pontos na arena 2×2 10 patamares, de 50 a 14.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Pontos de glória (3×3) | Ganhe 50 pontos na arena 3×3 10 patamares, de 50 a 14.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Lance alto | Dê um lance de 30.000 de ouro num leilão 10 patamares, de 30.000 a 400.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Martelo batido | Vença 1 leilões 10 patamares, de 1 a 90 | Patamares das conquistas gerais |
Arca do Coral I
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 5 selos, Arpão de amarra ×25, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Ressaca ×5
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Pinhais em paz | Afunde 5 navios ou monstros: Angra dos Pinhais 10 patamares, de 5 a 1.400 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra dos Pinhais | Conclua 9 missões: Angra dos Pinhais | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Some na bruma | Use 1 Véus de bruma 10 patamares, de 1 a 150 | Patamares das conquistas gerais | |
| Metal azul | Compre 100 munições de aço-cadinho 10 patamares, de 100 a 27.500 | Patamares das conquistas gerais | |
| Arsenal lapidado | Compre 1 armas com diamantes 10 patamares, de 1 a 50 | Patamares das conquistas gerais | |
| Joias gastas | Invista 2 diamantes 10 patamares, de 2 a 550 | Patamares das conquistas gerais | |
| Lançadores de mestre | Reforce 1 lançadores na Oficina 10 patamares, de 1 a 50 | Patamares das conquistas gerais | |
| Tripulação reunida | Forme 1 grupo | 2 diamantes, Bala forjada ×200, Arpão de ponta dupla ×200 | |
| Três figuras de proa | Compre 3 figuras de proa | Véu de bruma ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3 |
Arca do Coral II
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 10 selos, Arpão de amarra ×35, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Borrasca ×5
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Silêncio na Lagoa | Afunde 8 navios ou monstros: Lagoa dos Papagaios 10 patamares, de 8 a 2.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra da Lagoa | Conclua 7 missões: Lagoa dos Papagaios | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Machado na Enseada | Afunde 9 navios ou monstros: Enseada dos Lenhadores 10 patamares, de 9 a 2.500 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra dos Lenhadores | Conclua 8 missões: Enseada dos Lenhadores | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Galões no ombro | Chegue ao nível 4 10 patamares, de 4 a 50 | Patamares das conquistas gerais | |
| Primeiras marcas | Tenha 1 conquistas no nível 1 ou mais 10 patamares, de 1 a 50 | Patamares das conquistas gerais | |
| Três âncoras | Adquira 3 âncoras | Rede de arrasto ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3 |
Arca do Coral III
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 15 selos, Arpão de amarra ×50, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Lançador Tridente ×5
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Torres caídas | Afunde 14 navios ou monstros: Baía das Torres 10 patamares, de 14 a 4.000 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra das Torres | Conclua 5 missões: Baía das Torres | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Fim da calmaria | Afunde 25 navios ou monstros: Mar das Calmarias 10 patamares, de 25 a 6.500 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra das Calmarias | Conclua 11 missões: Mar das Calmarias | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Tripulação de amigos | Some 1 amigos que já passaram do nível 10 10 patamares, de 1 a 15 | Patamares das conquistas gerais | |
| Chamado ao mar | Traga 1 amigos para o jogo 10 patamares, de 1 a 20 | Patamares das conquistas gerais | |
| Visita à ilha | Visite a ilha da sua guilda 1 vez | 300 de ouro, Bala arrombadora ×100, Baú do mestre carpinteiro | |
| Três anteparas | Compre 3 anteparas | Rede de arrasto ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3 | |
| Mapa verde completo | Junte as 4 partes do mapa verde dos Tesouros | Rede de arrasto ×3, Couraça de ferro batido ×3, Morteiro de convés ×3 |
Arca da Bússola I
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 5 selos, Bala arrombadora ×25, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Ressaca ×5, Sino do Gavião
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Quebra-sincelos | Afunde 5 navios ou monstros: Mar do Sincelo 10 patamares, de 5 a 1.400 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra do Sincelo | Conclua 9 missões: Mar do Sincelo | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Mar sem piratas | Afunde 25 navios NPC 10 patamares, de 25 a 7.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Fogo contínuo | Faça 5.000 disparos de canhão 10 patamares, de 5.000 a 1.400.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Rede lançada | Use 3 Redes de arrasto 10 patamares, de 3 a 850 | Patamares das conquistas gerais | |
| Forja do armeiro | Compre 1.500 balas forjadas 10 patamares, de 1.500 a 425.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Golpe final | Afunde 3 inimigos com o último golpe dado por uma ordem ou por um diverso de ataque 10 patamares, de 3 a 850 | Patamares das conquistas gerais | |
| Casco marcado | Aguente 35.000 de dano no casco 10 patamares, de 35.000 a 9.750.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Bateria comprada | Adquira 1 canhões pagando em ouro 10 patamares, de 1 a 140 | Patamares das conquistas gerais | |
| Primeiro selo | Aprenda 1 nível na árvore de habilidades | 3 diamantes |
Arca da Bússola II
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 10 selos, Bala arrombadora ×35, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Borrasca ×5
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Âmbar polido | Afunde 8 navios ou monstros: Costa do Âmbar 10 patamares, de 8 a 2.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra do Âmbar | Conclua 8 missões: Costa do Âmbar | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Casco de tartaruga | Afunde 10 navios ou monstros: Atol da Tartaruga 10 patamares, de 10 a 2.750 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra do Atol | Conclua 8 missões: Atol da Tartaruga | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Marcas de travessia | Tenha 1 conquistas no nível 5 ou mais 10 patamares, de 1 a 20 | Patamares das conquistas gerais | |
| Marcas de almirante | Tenha 1 conquistas no nível 10 10 patamares, de 1 a 15 | Patamares das conquistas gerais | |
| Presença na arena (1×1) | Jogue 3 partidas da arena 1×1 10 patamares, de 3 a 400 | Patamares das conquistas gerais | |
| Pontos de glória (1×1) | Ganhe 50 pontos na arena 1×1 10 patamares, de 50 a 14.000 | Patamares das conquistas gerais |
Arca da Bússola III
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 15 selos, Bala arrombadora ×50, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Maremoto ×5
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Luz dos Gêmeos | Afunde 16 navios ou monstros: Faróis Gêmeos 10 patamares, de 16 a 4.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra dos Faróis | Conclua 5 missões: Faróis Gêmeos | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Vento dos Alísios | Afunde 25 navios ou monstros: Passagem dos Alísios 10 patamares, de 25 a 7.000 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra dos Alísios | Conclua 6 missões: Passagem dos Alísios | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Vencedor da arena (2×2) | Vença 1 partidas da arena 2×2 10 patamares, de 1 a 160 | Patamares das conquistas gerais | |
| Vencedor da arena (3×3) | Vença 1 partidas da arena 3×3 10 patamares, de 1 a 160 | Patamares das conquistas gerais | |
| Diário da guilda | Ganhe 20.000 de XP para a sua guilda 10 patamares, de 20.000 a 5.500.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Ilha nossa | Seja de uma guilda que tem ilha (1 vez) | 300 de ouro, Bala arrombadora ×100 | |
| Gigante a pique | Afunde 1 capitão num casco de diamante | Baú do mestre carpinteiro, Morteiro de convés, Rede de arrasto |
Arca do Leme I
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 5 selos, Palanqueta ×25, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Ressaca ×5, Figura de proa do Gavião
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Senhor das Banquisas | Afunde 5 navios ou monstros: Campo das Banquisas 10 patamares, de 5 a 1.400 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra das Banquisas | Conclua 7 missões: Campo das Banquisas | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Bestas ao fundo | Afunde 18 monstros 10 patamares, de 18 a 5.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Escamas partidas | Cause 40.000 de dano em monstros 10 patamares, de 40.000 a 11.250.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Chuva de arpões | Lance 4.000 arpões 10 patamares, de 4.000 a 1.125.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Aljava cheia | Compre 3.000 arpões (qualquer tipo) 10 patamares, de 3.000 a 850.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Morteiro aceso | Use 1 Morteiros de convés 10 patamares, de 1 a 150 | Patamares das conquistas gerais | |
| Pólvora boa | Use 2 diversos de dano (Pederneiras novas ou Pólvora de grão fino) 10 patamares, de 2 a 550 | Patamares das conquistas gerais | |
| Canhões de mestre | Reforce 1 canhões na Oficina 10 patamares, de 1 a 50 | Patamares das conquistas gerais | |
| Primeiro naufrágio | Seja afundado 1 vez por um NPC | Kit de remendo ×3, Caixa do carpinteiro |
Arca do Leme II
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 10 selos, Palanqueta ×35, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Borrasca ×5
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Raízes do Manguezal | Afunde 8 navios ou monstros: Manguezal Alto 10 patamares, de 8 a 2.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra do Manguezal | Conclua 6 missões: Manguezal Alto | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Cheiro de cravo | Afunde 11 navios ou monstros: Ilhas do Cravo 10 patamares, de 11 a 3.000 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra do Cravo | Conclua 8 missões: Ilhas do Cravo | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Vencedor da arena (1×1) | Vença 2 partidas da arena 1×1 10 patamares, de 2 a 200 | Patamares das conquistas gerais | |
| Capitães a pique | Afunde 5 capitães 10 patamares, de 5 a 1.400 | Patamares das conquistas gerais | |
| Duelo de costados | Cause 35.000 de dano em outros capitães 10 patamares, de 35.000 a 9.750.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Lição ao novato | Afunde 1 capitão com menos tempo de mar que você | 1 diamante, Caixa do carpinteiro, Baú do mestre carpinteiro |
Arca do Leme III
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 15 selos, Palanqueta ×50, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Maremoto ×5
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Fio das Lâminas | Afunde 17 navios ou monstros: Lâminas de Gelo 10 patamares, de 17 a 4.750 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra das Lâminas | Conclua 8 missões: Lâminas de Gelo | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Grito das gaivotas | Afunde 30 navios ou monstros: Banco das Gaivotas 10 patamares, de 30 a 7.750 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra das Gaivotas | Conclua 7 missões: Banco das Gaivotas | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Saque de ilha | Pilhe 1 ilhas de outras guildas 10 patamares, de 1 a 28 | Patamares das conquistas gerais | |
| Muralha da guilda | Defenda a ilha da sua guilda 1 vezes 10 patamares, de 1 a 28 | Patamares das conquistas gerais | |
| Caneca cheia | Use 25 canecas de rum da guilda 10 patamares, de 25 a 7.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Obra caprichada | Tire 1 resultados caprichados na Oficina 10 patamares, de 1 a 15 | Patamares das conquistas gerais | |
| Bandeira da guilda | Forme 1 grupo com gente da sua guilda | 1 diamante, Bala forjada ×200, Arpão de ponta dupla ×200 | |
| Estreia na arena (2×2) | Entre 1 vez na fila da arena 2×2 | Rede de arrasto ×2, Baú do mestre carpinteiro ×2, Canhão de bronze |
Fúria da Águia (evento)
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Capitânia Rapinante a pique | Participe de 1 abate do chefe maior do evento Fúria da Águia | Bala de mergulho ×200 | |
| Todos os marcos: Fúria da Águia | Alcance o marco 10 do evento Fúria da Águia | Bala de mergulho ×400 |
Baú das Dunas
Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 35 diamantes, 5 selos, Seiva de mangue ×6, Couraça de ferro batido ×6, Pólvora de grão fino ×6
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Areia vermelha Em breve | Afunde 8 navios ou monstros: Enseada do Oásis (zona extra 08b) 10 patamares, de 8 a 2.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Duna varrida Em breve | Afunde 8 navios ou monstros: Mar da Miragem (zona extra 09b) 10 patamares, de 8 a 2.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Água no oásis Em breve | Conclua todas as missões da Enseada do Oásis (1) | 2.000 de ouro, 2 diamantes, Bala de aço-cadinho ×2.000, Salitre ×10 | |
| Vela na areia Em breve | Conclua todas as missões do Mar da Miragem (1) | 2.000 de ouro, 2 diamantes, Bala de aço-cadinho ×1.500, Salitre ×6 | |
| Naufrágio nas dunas Em breve | Conclua 1 vez o Naufrágio das dunas | Seiva de mangue ×2, Kit de remendo ×2 | |
| Guardião tombado Em breve | Afunde 1 vez o Guardião das Dunas | Seiva de mangue ×2, Couraça de ferro batido ×2, Baú do mestre carpinteiro ×2 | |
| Escolta desfeita Em breve | Afunde 4 vezes a escolta do Guardião das Dunas | 3 diamantes, Arpão de aço-cadinho ×2.500 |
Retorno Fantasma (evento)
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Nau do Retorno a pique | Participe de 1 abate do chefe maior do evento Retorno Fantasma | Bala de sal grosso ×200 | |
| Todos os marcos: Retorno Fantasma | Alcance o marco 10 do evento Retorno Fantasma | Bala de sal grosso ×400 |
Sangue do Dragão (evento)
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Serpe anciã a pique | Participe de 1 abate do chefe maior do evento Sangue do Dragão | Bala incandescente ×200 | |
| Todos os marcos: Sangue do Dragão | Alcance o marco 10 do evento Sangue do Dragão | Bala incandescente ×400 |
Lua de Sangue (evento)
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Galeão da Lua Morta a pique | Participe de 1 abate do chefe maior do evento Lua de Sangue | Bala de luar rubro ×200 | |
| Todos os marcos: Lua de Sangue | Alcance o marco 10 do evento Lua de Sangue | Bala de luar rubro ×400 |
Garras de Leão (evento)
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Capitânia Juba-de-Ouro a pique | Participe de 1 abate do chefe maior do evento Garras de Leão | Bala de presa ×200 | |
| Todos os marcos: Garras de Leão | Alcance o marco 10 do evento Garras de Leão | Bala de presa ×400 |
Geral
| Nome | Como fazer | Prêmio | |
|---|---|---|---|
| Coral partido | Afunde 30 navios ou monstros: Enseada do Coral 10 patamares, de 30 a 8.500 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra do Coral | Conclua 10 missões: Enseada do Coral | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Saída do Labirinto | Afunde 35 navios ou monstros: Labirinto de Pedra 10 patamares, de 35 a 9.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra do Labirinto | Conclua 10 missões: Labirinto de Pedra | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Contra o Escolho | Afunde 35 navios ou monstros: Escolho Negro 10 patamares, de 35 a 10.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra do Escolho | Conclua 10 missões: Escolho Negro | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Palmas do Levante | Afunde 40 navios ou monstros: Palmares do Levante 10 patamares, de 40 a 11.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra dos Palmares | Conclua 8 missões: Palmares do Levante | 1.200 de ouro, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500, Arpão de aço-cadinho ×500 | |
| Turquesa rubra | Afunde 45 navios ou monstros: Lagunas Turquesa 10 patamares, de 45 a 12.500 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra das Lagunas | Conclua 8 missões: Lagunas Turquesa | 1.200 de ouro, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500, Arpão de aço-cadinho ×500 | |
| Clareira nas Brumas | Afunde 50 navios ou monstros: Mata das Brumas 10 patamares, de 50 a 13.750 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra da Mata | Conclua 6 missões: Mata das Brumas | 1.200 de ouro, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500, Arpão de aço-cadinho ×500 | |
| Além da Muralha | Afunde 55 navios ou monstros: Muralha do Leste 10 patamares, de 55 a 15.000 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra da Muralha | Conclua 8 missões: Muralha do Leste | 1.200 de ouro, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500, Arpão de aço-cadinho ×500 | |
| Geleira em pedaços | Afunde 60 navios ou monstros: Geleira Partida 10 patamares, de 60 a 16.500 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra da Geleira | Conclua 8 missões: Geleira Partida | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Antes da aurora | Afunde 65 navios ou monstros: Cabo da Aurora 10 patamares, de 65 a 18.250 | Patamares das conquistas de zona | |
| Honra da Aurora | Conclua 8 missões: Cabo da Aurora | 1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500 | |
| Banca no cais | Venda 1 itens na Feira do Cais 10 patamares, de 1 a 175 | Patamares das conquistas gerais | |
| Freguês da Feira | Compre 1 itens na Feira do Cais 10 patamares, de 1 a 175 | Patamares das conquistas gerais | |
| Bolsa de mercador | Receba 10.000 de ouro em vendas na Feira do Cais 10 patamares, de 10.000 a 5.000.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Freguês de todos os cais | Compre na Feira do Cais de 1 portos diferentes 10 patamares, de 1 a 29 | Patamares das conquistas gerais | |
| Mapa decifrado | Conclua 1 mapas especiais 10 patamares, de 1 a 18 | Patamares das conquistas gerais | |
| Naufrágio evitado | Sobreviva a 1 mapas de Naufrágios 10 patamares, de 1 a 13 | Patamares das conquistas gerais | |
| Fundo do mar | Mergulhe 50 vezes 10 patamares, de 50 a 3.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Fôlego longo | Mergulhe 20 vezes num só dia 10 patamares, de 20 a 1.200 | Patamares das conquistas gerais | |
| Insígnia de batalha Em breve | Ganhe 1 insígnias de batalha 10 patamares, de 1 a 25 | Patamares das conquistas gerais | |
| Até a última bala | Fique até o fim em 1 batalhas de campo 10 patamares, de 1 a 42 | Patamares das conquistas gerais | |
| Bandeira erguida | Vença 1 batalhas de campo 10 patamares, de 1 a 32 | Patamares das conquistas gerais | |
| Campo varrido | Afunde 1 capitães em campos de batalha 10 patamares, de 1 a 50 | Patamares das conquistas gerais | |
| Voltar sempre | Seja afundado 1 vezes em campos de batalha 10 patamares, de 1 a 50 | Patamares das conquistas gerais | |
| Calafate de campanha | Recupere 10.000 de PV em campos de batalha 10 patamares, de 10.000 a 2.750.000 | Patamares das conquistas gerais | |
| Senhor das correntes | Capture 50 áreas no Domínio das Marés | 5 diamantes, Velas de reserva ×3, Pólvora de grão fino ×3 | |
| Maré a favor | Vença 10 partidas do Domínio das Marés | 5 diamantes, Baú do mestre carpinteiro ×3, Morteiro de convés ×3 | |
| Quebra-torres | Derrube 30 torres no Assalto ao Bastião | 5 diamantes, Morteiro de convés ×3, Pólvora de grão fino ×3 | |
| Muralha no chão | Vença 10 partidas do Assalto ao Bastião | 5 diamantes, Baú do mestre carpinteiro ×3, Couraça de ferro batido ×3 | |
| Receita rara | Tire 1 resultados raros na Oficina 10 patamares, de 1 a 10 | Patamares das conquistas gerais | |
| Mapa dourado completo | Junte as 4 partes do mapa dourado dos Tesouros | Pólvora de grão fino, Morteiro de convés, Couraça de ferro batido | |
| Tesouro dourado | Conclua 1 vez o mapa dourado dos Tesouros | Rede de arrasto ×4, Baú do mestre carpinteiro ×4, Morteiro de convés ×4 | |
| Tesouro verde | Conclua 1 vez o mapa verde dos Tesouros | Rede de arrasto ×3, Baú do mestre carpinteiro ×3, Morteiro de convés ×3 | |
| Campeão da temporada (1×1) | Vença 1 temporada da arena 1×1 | Rede de arrasto ×5, Couraça de ferro batido ×5, Pólvora de grão fino ×5 | |
| Campeão da temporada (2×2) | Vença 1 temporada da arena 2×2 | Rede de arrasto ×5, Couraça de ferro batido ×5, Pólvora de grão fino ×5 | |
| Campeão da temporada (3×3) | Vença 1 temporada da arena 3×3 | Rede de arrasto ×5, Couraça de ferro batido ×5, Pólvora de grão fino ×5 | |
| Oito braços a menos | Afunde 1 vez o Polvo-das-Especiarias | Seiva de mangue ×2, Couraça de ferro batido ×2, Baú do mestre carpinteiro ×2 | |
| O silêncio rompido | Afunde 1 vez o Galeão Silencioso | Pólvora de grão fino ×3, Morteiro de convés ×3, Couraça de ferro batido ×3 | |
| Primeiro retorno | Recolha 1 expedição | Baú do mestre carpinteiro ×2, Velas de reserva ×3 | |
| Armador de longo curso | Recolha 25 expedições | 5 diamantes, Morteiro de convés ×3, Couraça de ferro batido ×3 | |
| Todas as rotas | Recolha uma expedição de cada uma das 3 regiões | 3 diamantes, Pólvora de grão fino ×3, Baú do mestre carpinteiro ×3 | |
| O escolho acordou | Afunde 1 vez o Escolho Vivo | Seiva de mangue ×3, Couraça de ferro batido ×3, Baú do mestre carpinteiro ×3 | |
| O fim do mar | Afunde 1 vez o Titã da Aurora | Seiva de mangue ×5, Couraça de ferro batido ×5, Baú do mestre carpinteiro ×5 |
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Números tirados do próprio jogo, atualizados em 28 de outubro de 2026.