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Conquistas

Cada conquista com uma dica de como chegar lá.

Arca do Farol I

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 5 selos, Metralha ×25, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Ressaca ×5, Sino de vigia

NomeComo fazerPrêmio
Patrulha das SalinasAfunde 5 navios ou monstros: Baía das Salinas
10 patamares, de 5 a 1.400
Patamares das conquistas de zona
Honra das SalinasConclua 9 missões: Baía das Salinas1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Pedras do contramestreGanhe 1 diamantes entregando missões
10 patamares, de 1 a 130
Patamares das conquistas gerais
Missão dada, missão feitaConclua 5 missões (cada entrega conta)
10 patamares, de 5 a 1.400
Patamares das conquistas gerais
Convés de baixoCompre 1 convés de baixoMorteiro de convés ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3
Estreia na arena (1×1)Entre 1 vez na fila da arena 1×1Rede de arrasto ×2, Baú do mestre carpinteiro ×2, Canhão de bronze
Casco de joalheiroFaça 1 reparo de luxo (pago com diamante)Seiva de mangue, Kit de remendo ×2
Golpe de misericórdiaAfunde 1 capitão que estava com pouco cascoBaú do mestre carpinteiro, Morteiro de convés, Rede de arrasto
Batismo de pólvoraSeja afundado 1 vez por outro capitãoMorteiro de convés, Baú do mestre carpinteiro, Colubrina

Arca do Farol II

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 10 selos, Metralha ×35, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Borrasca ×5

NomeComo fazerPrêmio
Canal desimpedidoAfunde 8 navios ou monstros: Canal do Musgo
10 patamares, de 8 a 2.250
Patamares das conquistas de zona
Honra do MusgoConclua 6 missões: Canal do Musgo1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Entre as AgulhasAfunde 8 navios ou monstros: Agulhas de Basalto
10 patamares, de 8 a 2.250
Patamares das conquistas de zona
Honra das AgulhasConclua 6 missões: Agulhas de Basalto1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Convés do meioCompre 1 convés do meioMorteiro de convés ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3
Respeito aos antigosAfunde 1 capitão com mais tempo de mar que você1 diamante, Morteiro de convés, Rede de arrasto
Mapa rubro completoSegredo: descubra jogando.Morteiro de convés ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3

Arca do Farol III

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 15 selos, Arpão serrilhado ×50, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Maremoto ×5

NomeComo fazerPrêmio
Cortador de sargaçoAfunde 12 navios ou monstros: Sargaçal
10 patamares, de 12 a 3.250
Patamares das conquistas de zona
Honra do SargaçalConclua 5 missões: Sargaçal1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Azul profundoAfunde 19 navios ou monstros: Glaciar Azul
10 patamares, de 19 a 5.250
Patamares das conquistas de zona
Honra do GlaciarConclua 5 missões: Glaciar Azul1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Presença na arena (3×3)Jogue 3 partidas da arena 3×3
10 patamares, de 3 a 400
Patamares das conquistas gerais
Convés de cimaCompre 1 convés de cimaMorteiro de convés ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3
Três quilhasAdquira 3 quilhasRede de arrasto ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3
Estreia na arena (3×3)Entre 1 vez na fila da arena 3×3Rede de arrasto ×2, Baú do mestre carpinteiro ×2, Canhão de bronze
Entre amigosForme 1 grupo só com amigos2 diamantes, Bala forjada ×200, Arpão de ponta dupla ×200
Águas nunca vistasSegredo: descubra jogando.1 diamante, Velas de reserva ×5

Arca da Maré I

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 5 selos, Arpão quebra-couraça ×25, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Ressaca ×5, Âncora do Gavião

NomeComo fazerPrêmio
Névoa limpaAfunde 5 navios ou monstros: Estreito da Névoa
10 patamares, de 5 a 1.400
Patamares das conquistas de zona
Honra do EstreitoConclua 9 missões: Estreito da Névoa1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Mão abertaGaste 30.000 de ouro
10 patamares, de 30.000 a 8.500.000
Patamares das conquistas gerais
Catador de baúsRecolha 45 baús no mar
10 patamares, de 45 a 12.500
Patamares das conquistas gerais
Porão douradoRecolha 40.000 de ouro em baús
10 patamares, de 40.000 a 11.250.000
Patamares das conquistas gerais
Chapa sobre chapaUse 2 diversos de defesa (Forro de cobre ou Couraça de ferro batido)
10 patamares, de 2 a 550
Patamares das conquistas gerais
Pano cheioUse 2 diversos de velocidade (Velas de reserva ou Odre dos ventos)
10 patamares, de 2 a 550
Patamares das conquistas gerais
Paga do contramestreReceba 2.000 de ouro em missões
10 patamares, de 2.000 a 550.000
Patamares das conquistas gerais
Ferro fundido aos montesCompre 1.000 balas de ferro fundido
10 patamares, de 1.000 a 275.000
Patamares das conquistas gerais
Casco sempre novoRecupere 30.000 de PV (reparo, diversos e ordens)
10 patamares, de 30.000 a 8.500.000
Patamares das conquistas gerais

Arca da Maré II

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 10 selos, Arpão quebra-couraça ×35, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Borrasca ×5

NomeComo fazerPrêmio
Colecionador de conchasAfunde 8 navios ou monstros: Arquipélago das Conchas
10 patamares, de 8 a 2.250
Patamares das conquistas de zona
Honra das ConchasConclua 6 missões: Arquipélago das Conchas1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Sombra do FarelhãoAfunde 8 navios ou monstros: Baía do Farelhão
10 patamares, de 8 a 2.250
Patamares das conquistas de zona
Honra do FarelhãoConclua 9 missões: Baía do Farelhão1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Todo dia no caisEntre no jogo em 1 dias diferentes
10 patamares, de 1 a 50
Patamares das conquistas gerais
Serviço de todo diaEntregue missões repetíveis em 1 dias diferentes
10 patamares, de 1 a 31
Patamares das conquistas gerais
Estaleiro próprioCompre 1 cascos
10 patamares, de 1 a 10
Patamares das conquistas gerais
Mapa azul completoSegredo: descubra jogando.Morteiro de convés ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3

Arca da Maré III

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 15 selos, Arpão quebra-couraça ×50, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Lançador Tridente ×5

NomeComo fazerPrêmio
Canela e pólvoraAfunde 13 navios ou monstros: Costa da Canela
10 patamares, de 13 a 3.500
Patamares das conquistas de zona
Honra da CanelaConclua 10 missões: Costa da Canela1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Abetos ao ventoAfunde 20 navios ou monstros: Ilhas dos Abetos
10 patamares, de 20 a 5.750
Patamares das conquistas de zona
Honra dos AbetosConclua 5 missões: Ilhas dos Abetos1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Presença na arena (2×2)Jogue 3 partidas da arena 2×2
10 patamares, de 3 a 320
Patamares das conquistas gerais
Pontos de glória (2×2)Ganhe 50 pontos na arena 2×2
10 patamares, de 50 a 14.000
Patamares das conquistas gerais
Pontos de glória (3×3)Ganhe 50 pontos na arena 3×3
10 patamares, de 50 a 14.000
Patamares das conquistas gerais
Lance altoDê um lance de 30.000 de ouro num leilão
10 patamares, de 30.000 a 400.000
Patamares das conquistas gerais
Martelo batidoVença 1 leilões
10 patamares, de 1 a 90
Patamares das conquistas gerais
Brilho no porãoSegredo: descubra jogando.1 diamante, Baú do mestre carpinteiro

Arca do Coral I

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 5 selos, Arpão de amarra ×25, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Ressaca ×5

NomeComo fazerPrêmio
Pinhais em pazAfunde 5 navios ou monstros: Angra dos Pinhais
10 patamares, de 5 a 1.400
Patamares das conquistas de zona
Honra dos PinhaisConclua 9 missões: Angra dos Pinhais1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Some na brumaUse 1 Véus de bruma
10 patamares, de 1 a 150
Patamares das conquistas gerais
Metal azulCompre 100 munições de aço-cadinho
10 patamares, de 100 a 27.500
Patamares das conquistas gerais
Arsenal lapidadoCompre 1 armas com diamantes
10 patamares, de 1 a 50
Patamares das conquistas gerais
Joias gastasInvista 2 diamantes
10 patamares, de 2 a 550
Patamares das conquistas gerais
Lançadores de mestreReforce 1 lançadores na Oficina
10 patamares, de 1 a 50
Patamares das conquistas gerais
Tripulação reunidaForme 1 grupo2 diamantes, Bala forjada ×200, Arpão de ponta dupla ×200
Três figuras de proaCompre 3 figuras de proaVéu de bruma ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3

Arca do Coral II

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 10 selos, Arpão de amarra ×35, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Borrasca ×5

NomeComo fazerPrêmio
Silêncio na LagoaAfunde 8 navios ou monstros: Lagoa dos Papagaios
10 patamares, de 8 a 2.250
Patamares das conquistas de zona
Honra da LagoaConclua 7 missões: Lagoa dos Papagaios1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Machado na EnseadaAfunde 9 navios ou monstros: Enseada dos Lenhadores
10 patamares, de 9 a 2.500
Patamares das conquistas de zona
Honra dos LenhadoresConclua 8 missões: Enseada dos Lenhadores1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Galões no ombroChegue ao nível 4
10 patamares, de 4 a 50
Patamares das conquistas gerais
Primeiras marcasTenha 1 conquistas no nível 1 ou mais
10 patamares, de 1 a 50
Patamares das conquistas gerais
Três âncorasAdquira 3 âncorasRede de arrasto ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3

Arca do Coral III

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 15 selos, Arpão de amarra ×50, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Lançador Tridente ×5

NomeComo fazerPrêmio
Torres caídasAfunde 14 navios ou monstros: Baía das Torres
10 patamares, de 14 a 4.000
Patamares das conquistas de zona
Honra das TorresConclua 5 missões: Baía das Torres1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Fim da calmariaAfunde 25 navios ou monstros: Mar das Calmarias
10 patamares, de 25 a 6.500
Patamares das conquistas de zona
Honra das CalmariasConclua 11 missões: Mar das Calmarias1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Tripulação de amigosSome 1 amigos que já passaram do nível 10
10 patamares, de 1 a 15
Patamares das conquistas gerais
Chamado ao marTraga 1 amigos para o jogo
10 patamares, de 1 a 20
Patamares das conquistas gerais
Visita à ilhaVisite a ilha da sua guilda 1 vez300 de ouro, Bala arrombadora ×100, Baú do mestre carpinteiro
Três anteparasCompre 3 anteparasRede de arrasto ×3, Pólvora de grão fino ×3, Couraça de ferro batido ×3
Mapa verde completoJunte as 4 partes do mapa verde dos TesourosRede de arrasto ×3, Couraça de ferro batido ×3, Morteiro de convés ×3

Arca da Bússola I

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 5 selos, Bala arrombadora ×25, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Ressaca ×5, Sino do Gavião

NomeComo fazerPrêmio
Quebra-sincelosAfunde 5 navios ou monstros: Mar do Sincelo
10 patamares, de 5 a 1.400
Patamares das conquistas de zona
Honra do SinceloConclua 9 missões: Mar do Sincelo1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Mar sem piratasAfunde 25 navios NPC
10 patamares, de 25 a 7.000
Patamares das conquistas gerais
Fogo contínuoFaça 5.000 disparos de canhão
10 patamares, de 5.000 a 1.400.000
Patamares das conquistas gerais
Rede lançadaUse 3 Redes de arrasto
10 patamares, de 3 a 850
Patamares das conquistas gerais
Forja do armeiroCompre 1.500 balas forjadas
10 patamares, de 1.500 a 425.000
Patamares das conquistas gerais
Golpe finalAfunde 3 inimigos com o último golpe dado por uma ordem ou por um diverso de ataque
10 patamares, de 3 a 850
Patamares das conquistas gerais
Casco marcadoAguente 35.000 de dano no casco
10 patamares, de 35.000 a 9.750.000
Patamares das conquistas gerais
Bateria compradaAdquira 1 canhões pagando em ouro
10 patamares, de 1 a 140
Patamares das conquistas gerais
Primeiro seloAprenda 1 nível na árvore de habilidades3 diamantes

Arca da Bússola II

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 10 selos, Bala arrombadora ×35, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Borrasca ×5

NomeComo fazerPrêmio
Âmbar polidoAfunde 8 navios ou monstros: Costa do Âmbar
10 patamares, de 8 a 2.250
Patamares das conquistas de zona
Honra do ÂmbarConclua 8 missões: Costa do Âmbar1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Casco de tartarugaAfunde 10 navios ou monstros: Atol da Tartaruga
10 patamares, de 10 a 2.750
Patamares das conquistas de zona
Honra do AtolConclua 8 missões: Atol da Tartaruga1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Marcas de travessiaTenha 1 conquistas no nível 5 ou mais
10 patamares, de 1 a 20
Patamares das conquistas gerais
Marcas de almiranteTenha 1 conquistas no nível 10
10 patamares, de 1 a 15
Patamares das conquistas gerais
Presença na arena (1×1)Jogue 3 partidas da arena 1×1
10 patamares, de 3 a 400
Patamares das conquistas gerais
Pontos de glória (1×1)Ganhe 50 pontos na arena 1×1
10 patamares, de 50 a 14.000
Patamares das conquistas gerais

Arca da Bússola III

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 15 selos, Bala arrombadora ×50, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Maremoto ×5

NomeComo fazerPrêmio
Luz dos GêmeosAfunde 16 navios ou monstros: Faróis Gêmeos
10 patamares, de 16 a 4.250
Patamares das conquistas de zona
Honra dos FaróisConclua 5 missões: Faróis Gêmeos1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Vento dos AlísiosAfunde 25 navios ou monstros: Passagem dos Alísios
10 patamares, de 25 a 7.000
Patamares das conquistas de zona
Honra dos AlísiosConclua 6 missões: Passagem dos Alísios1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Vencedor da arena (2×2)Vença 1 partidas da arena 2×2
10 patamares, de 1 a 160
Patamares das conquistas gerais
Vencedor da arena (3×3)Vença 1 partidas da arena 3×3
10 patamares, de 1 a 160
Patamares das conquistas gerais
Diário da guildaGanhe 20.000 de XP para a sua guilda
10 patamares, de 20.000 a 5.500.000
Patamares das conquistas gerais
Ilha nossaSeja de uma guilda que tem ilha (1 vez)300 de ouro, Bala arrombadora ×100
Gigante a piqueAfunde 1 capitão num casco de diamanteBaú do mestre carpinteiro, Morteiro de convés, Rede de arrasto
Todos os tesourosSegredo: descubra jogando.5 diamantes, Morteiro de convés ×5

Arca do Leme I

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 5 selos, Palanqueta ×25, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Ressaca ×5, Figura de proa do Gavião

NomeComo fazerPrêmio
Senhor das BanquisasAfunde 5 navios ou monstros: Campo das Banquisas
10 patamares, de 5 a 1.400
Patamares das conquistas de zona
Honra das BanquisasConclua 7 missões: Campo das Banquisas1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Bestas ao fundoAfunde 18 monstros
10 patamares, de 18 a 5.000
Patamares das conquistas gerais
Escamas partidasCause 40.000 de dano em monstros
10 patamares, de 40.000 a 11.250.000
Patamares das conquistas gerais
Chuva de arpõesLance 4.000 arpões
10 patamares, de 4.000 a 1.125.000
Patamares das conquistas gerais
Aljava cheiaCompre 3.000 arpões (qualquer tipo)
10 patamares, de 3.000 a 850.000
Patamares das conquistas gerais
Morteiro acesoUse 1 Morteiros de convés
10 patamares, de 1 a 150
Patamares das conquistas gerais
Pólvora boaUse 2 diversos de dano (Pederneiras novas ou Pólvora de grão fino)
10 patamares, de 2 a 550
Patamares das conquistas gerais
Canhões de mestreReforce 1 canhões na Oficina
10 patamares, de 1 a 50
Patamares das conquistas gerais
Primeiro naufrágioSeja afundado 1 vez por um NPCKit de remendo ×3, Caixa do carpinteiro

Arca do Leme II

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 10 selos, Palanqueta ×35, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Borrasca ×5

NomeComo fazerPrêmio
Raízes do ManguezalAfunde 8 navios ou monstros: Manguezal Alto
10 patamares, de 8 a 2.250
Patamares das conquistas de zona
Honra do ManguezalConclua 6 missões: Manguezal Alto1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Cheiro de cravoAfunde 11 navios ou monstros: Ilhas do Cravo
10 patamares, de 11 a 3.000
Patamares das conquistas de zona
Honra do CravoConclua 8 missões: Ilhas do Cravo1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Vencedor da arena (1×1)Vença 2 partidas da arena 1×1
10 patamares, de 2 a 200
Patamares das conquistas gerais
Capitães a piqueAfunde 5 capitães
10 patamares, de 5 a 1.400
Patamares das conquistas gerais
Duelo de costadosCause 35.000 de dano em outros capitães
10 patamares, de 35.000 a 9.750.000
Patamares das conquistas gerais
Lição ao novatoAfunde 1 capitão com menos tempo de mar que você1 diamante, Caixa do carpinteiro, Baú do mestre carpinteiro

Arca do Leme III

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 75 diamantes, 15 selos, Palanqueta ×50, Pólvora de grão fino ×10, Couraça de ferro batido ×10, Canhão Maremoto ×5

NomeComo fazerPrêmio
Fio das LâminasAfunde 17 navios ou monstros: Lâminas de Gelo
10 patamares, de 17 a 4.750
Patamares das conquistas de zona
Honra das LâminasConclua 8 missões: Lâminas de Gelo1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Grito das gaivotasAfunde 30 navios ou monstros: Banco das Gaivotas
10 patamares, de 30 a 7.750
Patamares das conquistas de zona
Honra das GaivotasConclua 7 missões: Banco das Gaivotas1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Saque de ilhaPilhe 1 ilhas de outras guildas
10 patamares, de 1 a 28
Patamares das conquistas gerais
Muralha da guildaDefenda a ilha da sua guilda 1 vezes
10 patamares, de 1 a 28
Patamares das conquistas gerais
Caneca cheiaUse 25 canecas de rum da guilda
10 patamares, de 25 a 7.000
Patamares das conquistas gerais
Obra caprichadaTire 1 resultados caprichados na Oficina
10 patamares, de 1 a 15
Patamares das conquistas gerais
Bandeira da guildaForme 1 grupo com gente da sua guilda1 diamante, Bala forjada ×200, Arpão de ponta dupla ×200
Estreia na arena (2×2)Entre 1 vez na fila da arena 2×2Rede de arrasto ×2, Baú do mestre carpinteiro ×2, Canhão de bronze

Fúria da Águia (evento)

NomeComo fazerPrêmio
Capitânia Rapinante a piqueParticipe de 1 abate do chefe maior do evento Fúria da ÁguiaBala de mergulho ×200
Todos os marcos: Fúria da ÁguiaAlcance o marco 10 do evento Fúria da ÁguiaBala de mergulho ×400

Baú das Dunas

Complete 10 conquistas desta arca para encher a barra e abrir: 35 diamantes, 5 selos, Seiva de mangue ×6, Couraça de ferro batido ×6, Pólvora de grão fino ×6

NomeComo fazerPrêmio
Areia vermelha Em breveAfunde 8 navios ou monstros: Enseada do Oásis (zona extra 08b)
10 patamares, de 8 a 2.250
Patamares das conquistas de zona
Duna varrida Em breveAfunde 8 navios ou monstros: Mar da Miragem (zona extra 09b)
10 patamares, de 8 a 2.250
Patamares das conquistas de zona
Água no oásis Em breveConclua todas as missões da Enseada do Oásis (1)2.000 de ouro, 2 diamantes, Bala de aço-cadinho ×2.000, Salitre ×10
Vela na areia Em breveConclua todas as missões do Mar da Miragem (1)2.000 de ouro, 2 diamantes, Bala de aço-cadinho ×1.500, Salitre ×6
Naufrágio nas dunas Em breveConclua 1 vez o Naufrágio das dunasSeiva de mangue ×2, Kit de remendo ×2
Guardião tombado Em breveAfunde 1 vez o Guardião das DunasSeiva de mangue ×2, Couraça de ferro batido ×2, Baú do mestre carpinteiro ×2
Escolta desfeita Em breveAfunde 4 vezes a escolta do Guardião das Dunas3 diamantes, Arpão de aço-cadinho ×2.500

Retorno Fantasma (evento)

NomeComo fazerPrêmio
Nau do Retorno a piqueParticipe de 1 abate do chefe maior do evento Retorno FantasmaBala de sal grosso ×200
Todos os marcos: Retorno FantasmaAlcance o marco 10 do evento Retorno FantasmaBala de sal grosso ×400

Sangue do Dragão (evento)

NomeComo fazerPrêmio
Serpe anciã a piqueParticipe de 1 abate do chefe maior do evento Sangue do DragãoBala incandescente ×200
Todos os marcos: Sangue do DragãoAlcance o marco 10 do evento Sangue do DragãoBala incandescente ×400

Lua de Sangue (evento)

NomeComo fazerPrêmio
Galeão da Lua Morta a piqueParticipe de 1 abate do chefe maior do evento Lua de SangueBala de luar rubro ×200
Todos os marcos: Lua de SangueAlcance o marco 10 do evento Lua de SangueBala de luar rubro ×400

Garras de Leão (evento)

NomeComo fazerPrêmio
Capitânia Juba-de-Ouro a piqueParticipe de 1 abate do chefe maior do evento Garras de LeãoBala de presa ×200
Todos os marcos: Garras de LeãoAlcance o marco 10 do evento Garras de LeãoBala de presa ×400

Geral

NomeComo fazerPrêmio
Coral partidoAfunde 30 navios ou monstros: Enseada do Coral
10 patamares, de 30 a 8.500
Patamares das conquistas de zona
Honra do CoralConclua 10 missões: Enseada do Coral1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Saída do LabirintoAfunde 35 navios ou monstros: Labirinto de Pedra
10 patamares, de 35 a 9.250
Patamares das conquistas de zona
Honra do LabirintoConclua 10 missões: Labirinto de Pedra1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Contra o EscolhoAfunde 35 navios ou monstros: Escolho Negro
10 patamares, de 35 a 10.250
Patamares das conquistas de zona
Honra do EscolhoConclua 10 missões: Escolho Negro1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Palmas do LevanteAfunde 40 navios ou monstros: Palmares do Levante
10 patamares, de 40 a 11.250
Patamares das conquistas de zona
Honra dos PalmaresConclua 8 missões: Palmares do Levante1.200 de ouro, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500, Arpão de aço-cadinho ×500
Turquesa rubraAfunde 45 navios ou monstros: Lagunas Turquesa
10 patamares, de 45 a 12.500
Patamares das conquistas de zona
Honra das LagunasConclua 8 missões: Lagunas Turquesa1.200 de ouro, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500, Arpão de aço-cadinho ×500
Clareira nas BrumasAfunde 50 navios ou monstros: Mata das Brumas
10 patamares, de 50 a 13.750
Patamares das conquistas de zona
Honra da MataConclua 6 missões: Mata das Brumas1.200 de ouro, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500, Arpão de aço-cadinho ×500
Além da MuralhaAfunde 55 navios ou monstros: Muralha do Leste
10 patamares, de 55 a 15.000
Patamares das conquistas de zona
Honra da MuralhaConclua 8 missões: Muralha do Leste1.200 de ouro, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500, Arpão de aço-cadinho ×500
Geleira em pedaçosAfunde 60 navios ou monstros: Geleira Partida
10 patamares, de 60 a 16.500
Patamares das conquistas de zona
Honra da GeleiraConclua 8 missões: Geleira Partida1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Antes da auroraAfunde 65 navios ou monstros: Cabo da Aurora
10 patamares, de 65 a 18.250
Patamares das conquistas de zona
Honra da AuroraConclua 8 missões: Cabo da Aurora1.200 de ouro, 1 diamante, 1 selo, Bala de aço-cadinho ×500
Banca no caisVenda 1 itens na Feira do Cais
10 patamares, de 1 a 175
Patamares das conquistas gerais
Freguês da FeiraCompre 1 itens na Feira do Cais
10 patamares, de 1 a 175
Patamares das conquistas gerais
Bolsa de mercadorReceba 10.000 de ouro em vendas na Feira do Cais
10 patamares, de 10.000 a 5.000.000
Patamares das conquistas gerais
Freguês de todos os caisCompre na Feira do Cais de 1 portos diferentes
10 patamares, de 1 a 29
Patamares das conquistas gerais
Mapa decifradoConclua 1 mapas especiais
10 patamares, de 1 a 18
Patamares das conquistas gerais
Naufrágio evitadoSobreviva a 1 mapas de Naufrágios
10 patamares, de 1 a 13
Patamares das conquistas gerais
Fundo do marMergulhe 50 vezes
10 patamares, de 50 a 3.000
Patamares das conquistas gerais
Fôlego longoMergulhe 20 vezes num só dia
10 patamares, de 20 a 1.200
Patamares das conquistas gerais
Insígnia de batalha Em breveGanhe 1 insígnias de batalha
10 patamares, de 1 a 25
Patamares das conquistas gerais
Até a última balaFique até o fim em 1 batalhas de campo
10 patamares, de 1 a 42
Patamares das conquistas gerais
Bandeira erguidaVença 1 batalhas de campo
10 patamares, de 1 a 32
Patamares das conquistas gerais
Campo varridoAfunde 1 capitães em campos de batalha
10 patamares, de 1 a 50
Patamares das conquistas gerais
Voltar sempreSeja afundado 1 vezes em campos de batalha
10 patamares, de 1 a 50
Patamares das conquistas gerais
Calafate de campanhaRecupere 10.000 de PV em campos de batalha
10 patamares, de 10.000 a 2.750.000
Patamares das conquistas gerais
Senhor das correntesCapture 50 áreas no Domínio das Marés5 diamantes, Velas de reserva ×3, Pólvora de grão fino ×3
Maré a favorVença 10 partidas do Domínio das Marés5 diamantes, Baú do mestre carpinteiro ×3, Morteiro de convés ×3
Quebra-torresDerrube 30 torres no Assalto ao Bastião5 diamantes, Morteiro de convés ×3, Pólvora de grão fino ×3
Muralha no chãoVença 10 partidas do Assalto ao Bastião5 diamantes, Baú do mestre carpinteiro ×3, Couraça de ferro batido ×3
Receita raraTire 1 resultados raros na Oficina
10 patamares, de 1 a 10
Patamares das conquistas gerais
Mapa dourado completoJunte as 4 partes do mapa dourado dos TesourosPólvora de grão fino, Morteiro de convés, Couraça de ferro batido
Tesouro douradoConclua 1 vez o mapa dourado dos TesourosRede de arrasto ×4, Baú do mestre carpinteiro ×4, Morteiro de convés ×4
Tesouro verdeConclua 1 vez o mapa verde dos TesourosRede de arrasto ×3, Baú do mestre carpinteiro ×3, Morteiro de convés ×3
Campeão da temporada (1×1)Vença 1 temporada da arena 1×1Rede de arrasto ×5, Couraça de ferro batido ×5, Pólvora de grão fino ×5
Campeão da temporada (2×2)Vença 1 temporada da arena 2×2Rede de arrasto ×5, Couraça de ferro batido ×5, Pólvora de grão fino ×5
Campeão da temporada (3×3)Vença 1 temporada da arena 3×3Rede de arrasto ×5, Couraça de ferro batido ×5, Pólvora de grão fino ×5
Rumo novoSegredo: descubra jogando.1 selo
Página cheiaSegredo: descubra jogando.5 diamantes, 5 selos
Livro de selos completoSegredo: descubra jogando.20 diamantes, 10 selos
Oito braços a menosAfunde 1 vez o Polvo-das-EspeciariasSeiva de mangue ×2, Couraça de ferro batido ×2, Baú do mestre carpinteiro ×2
O silêncio rompidoAfunde 1 vez o Galeão SilenciosoPólvora de grão fino ×3, Morteiro de convés ×3, Couraça de ferro batido ×3
Primeiro retornoRecolha 1 expediçãoBaú do mestre carpinteiro ×2, Velas de reserva ×3
Armador de longo cursoRecolha 25 expedições5 diamantes, Morteiro de convés ×3, Couraça de ferro batido ×3
Todas as rotasRecolha uma expedição de cada uma das 3 regiões3 diamantes, Pólvora de grão fino ×3, Baú do mestre carpinteiro ×3
O escolho acordouAfunde 1 vez o Escolho VivoSeiva de mangue ×3, Couraça de ferro batido ×3, Baú do mestre carpinteiro ×3
O fim do marAfunde 1 vez o Titã da AuroraSeiva de mangue ×5, Couraça de ferro batido ×5, Baú do mestre carpinteiro ×5

Números tirados do próprio jogo, atualizados em 28 de outubro de 2026.